仲間はずれ探しゲーム(無料・オンライン)
ひとつだけちがうものを見つける
仲間はずれをできるだけ速く見つけましょう。どの盤面にも、ほかとひとつだけちがうアイテムが隠れています。このポップアウト探索ゲームは、Anne TreismanとGarry Geladeが1980年の特徴統合理論で示した特徴探索課題をもとにしており、BrainHQのHawk Eyeもおそらく同じ研究をもとにしています。最初ははっきりしたちがいから始まり、やがて色、濃淡、角度のわずかなちがいへと進みます。
ポップアウト探索を無料でプレイ無料。ブラウザで遊べて、ダウンロードもメールアドレスの登録も不要です。
ポップアウト探索とは?
ポップアウト探索は、ほかのすべてとちがうひとつのアイテム(仲間はずれ)を探す視覚探索課題です。心理学ではこれを特徴探索と呼び、ターゲットは色、形、大きさといった1つの特徴だけがほかと異なります。Anne TreismanとGarry Geladeは1980年の特徴統合理論でこれを説明しました。この理論は、あるターゲットはページから飛び出して見えるのに、別のターゲットは注意深く見ていかないと見つからない理由を説明しています。
研究者はポップアウト表示を使って、視覚システムがひとつだけちがう特徴をどれだけすばやく拾い出すかを調べ、それをアイテムどうしが特徴を共有している、より時間のかかる探索と比べます。Neuroptimizeはこの古典的な表示を、制限時間つきの手軽な仲間はずれ探しゲームにしました。同じ形が並んだグリッドのなかにひとつだけちがうアイテムが隠れていて、レベルが上がるにつれてちがいは細かくなり、はっきりした形のちがいから、濃淡や角度のわずかなちがいへと移っていきます。
別名: 仲間はずれ探し、違うもの探し、色違い探しゲーム、ポップアウト探索課題、特徴探索課題
BrainHQのHawk Eyeに似たゲーム
このゲームはAnne TreismanとGarry Geladeが1980年の特徴統合理論で示した特徴探索課題をもとにしており、BrainHQのHawk Eyeもおそらく同じ研究をもとにしているため、どちらもほかとちがうひとつのアイテムを見つけ出すことが中心になります。Hawk Eyeでは、鳥の群れが一瞬だけ表示され、そのうち1羽がほかとちがっていて、その鳥がどこにいたかを選びます。上達するにつれて、鳥どうしはより似てきて、より広い範囲に散らばり、背景も複雑になります。このゲームでも上達するにつれてちがいは細かくなりますが、盤面は表示されたままで、ちがうアイテムを直接タップしながら45秒の制限時間と競います。
BrainHQ、Hawk Eyeは各所有者の商標です。Neuroptimizeは各所有者と提携関係になく、推奨も受けていません。
ポップアウト探索の遊び方
- 「ちがうものをタップしましょう」という指示の下に、同じ形が並んだ正方形のグリッドが表示されます。ほかとちがうアイテムはちょうど1つです。
- ちがうアイテムをできるだけ速くタップします。正しくタップすると得点になり、速さとグリッドの大きさに応じてボーナスがつき、すぐに新しい盤面が表示されます。
- まちがったアイテムをタップすると、本当の仲間はずれがハイライトされ、コンボがリセットされ、少し間をおいて次の盤面に移ります。
- 制限時間は45秒で、そのあいだにできるだけ多くの仲間はずれを見つけます。結果画面には、見つけた数と平均の発見時間が表示されます。
- 低いレベルではグリッドは3×3で、ちがうアイテムは形か色が異なります。レベルが上がるとグリッドは大きくなり、最上位レベルでは7×7になります。
- 高いレベルでは、より微妙なちがいが加わります。わずかにちがう色合い、少し明るいか暗い濃淡、小さな回転、わずかなサイズのちがい、そして最後には六角形のなかの円のような、ほとんど同じ形です。
攻略法とコツ
グリッド全体を見渡す
ポップアウトするターゲットは、グリッドの中央を見て目の力を抜いたときに見つけやすいことがよくあります。ちがいがはっきりした色や形のときは、1つずつ見ていくほうが遅くなります。注意深く見ていくのは、ちがいが微妙な盤面のためにとっておきましょう。
ちがいの種類を順に確かめる
どの盤面でも、変わっている特徴は1つだけです。何も目に飛び込んでこなければ、色、明るさ、角度、大きさ、輪郭の順に確かめていきましょう。自分のレベルでどんなちがいが出るかを知っていれば、探す範囲を絞れます。
輪郭と角に注目する
回転や形のちがいは、アイテムの輪郭に表れます。矢印やハートの盤面では、先端がどちらを向いているかを比べましょう。似た形どうしなら、角の数を数えたり、円に見えるもののなかに平らな辺がないかを探したりしましょう。
速さより少しだけ正確さを
まちがえてタップすると、正解したときより長い間があき、コンボの倍率も途切れます。ふつうは、ミスするより少し余分に確認するほうが損は小さくなります。セッション後にレベルが上がるかどうかも、正確さで決まります。
大きなグリッドは行ごとに見る
ちがいがかすかな6×6や7×7の盤面では、あちこち見るより順序立てて見ていくほうが効果的です。1行ずつ進み、それぞれのアイテムを隣と比べていけば、同じ場所を二度確認することがありません。
ポップアウト探索の科学的背景
1980年にAnne TreismanとGarry Geladeが提唱した特徴統合理論では、色や形など1つの特徴だけがまわりと異なるターゲットは並列的に見つけられます。ターゲットが「飛び出して」見え、探索時間はアイテムの数が増えてもほとんど長くなりません。一方、複数の特徴の組み合わせで決まるターゲットには、1つずつ確かめていく、より時間のかかる探索が必要です。このゲームではレベルが上がるにつれて仲間はずれのちがいが微妙になり、探索はポップアウトから注意深い走査へと移っていきます。
よくある質問
ポップアウト効果とは何ですか?
緑の点のなかの赤い点のように、1つの単純な特徴だけがちがうアイテムが、一瞬で目立って見える現象をポップアウト効果といいます。研究では、ポップアウトするターゲットを見つけるまでの時間は、まわりの妨害刺激がいくつあってもほぼ変わりません。そのため、並列探索と呼ばれます。
特徴探索と結合探索のちがいは何ですか?
特徴探索では、ターゲットは色だけといった1つの特徴でほかと異なります。結合探索では、赤い四角と青い丸のなかの赤い丸のように、ターゲットは特徴の組み合わせで決まります。結合探索はふつう時間がかかり、アイテムが増えるほどさらに遅くなります。
なかなか見つからない仲間はずれがあるのはなぜですか?
濃淡がわずかに変わっただけのようにちがいがとても小さいと、仲間はずれはもうポップアウトしません。そうなるとアイテムをより注意深く比べる必要があり、時間がかかります。ポップアウト探索では、高いレベルでこうした難しいちがいを意図的に加えています。
Hawk Eyeと同じゲームですか?
いいえ。ポップアウト探索は、科学者のAnne TreismanとGarry Geladeが1980年の特徴統合理論で示した特徴探索課題をもとにしており、BrainHQのHawk Eyeもおそらく同じ研究をもとにしているため、どちらもほかとちがうひとつのアイテムを見つけるゲームで、上達するにつれてちがいが細かくなります。Hawk Eyeでは鳥が一瞬表示されたあとでちがう鳥がどこにいたかを選びますが、このゲームでは盤面が表示されたままで、時間と競いながらちがうアイテムをタップします。NeuroptimizeはBrainHQと提携していません。
オンラインで遊べる仲間はずれ探しゲームはありますか?
このページで遊べます。ポップアウト探索はスマートフォンでもパソコンでもブラウザで動き、ダウンロードもメールアドレスの登録も不要です。どの盤面にも、形、色、濃淡、角度、大きさのどれかがちがうアイテムが1つ隠れています。最初からすべてのプレイヤーが遊べるゲームのひとつです。
ポップアウト探索はオンラインで無料で遊べますか?
はい。Neuroptimizeにある27種類の無料ゲームのひとつで、最初から遊べます。スマートフォンでもパソコンでもブラウザで動き、ダウンロードもメールアドレスの登録も不要です。