Neuroptimize
Tarkkaavaisuus · Ilmainen

Etsi erilainen -peli netissä

Löydä se, joka ei kuulu joukkoon

Etsi erilainen niin nopeasti kuin pystyt: jokaisella pelilaudalla on yksi kohde, joka poikkeaa kaikista muista. Tämä pop-out-hakupeli perustuu piirrehakutehtävään, jonka Anne Treisman ja Garry Gelade kuvasivat vuonna 1980 piirreintegraatioteoriassaan ja johon myös BrainHQ:n Hawk Eye todennäköisesti pohjautuu. Aluksi erot ovat selviä, ja myöhemmin ne muuttuvat hennoiksi värin, sävyn ja kulman eroiksi.

Pop-out-haku: pelaa ilmaiseksi

Ilmainen. Toimii selaimessa ilman latausta tai sähköpostiosoitetta.

Sovelluksen oma ohjedemo

Mikä on pop-out-haku?

Pop-out-haku on visuaalisen haun tehtävä, jossa etsit sitä yhtä kohdetta, joka poikkeaa kaikista muista. Psykologit kutsuvat tätä piirrehauksi: kohde eroaa muista yhden ominaisuuden, kuten värin, muodon tai koon, osalta. Anne Treisman ja Garry Gelade kuvasivat sen vuonna 1980 piirreintegraatioteoriassaan, joka selittää, miksi jotkin kohteet tuntuvat hyppäävän silmille, kun taas toisten löytäminen vaatii huolellista tarkastelua.

Tutkijat käyttävät pop-out-näkymiä tutkiessaan, kuinka nopeasti näköjärjestelmä poimii ainutlaatuisen piirteen, ja verratakseen sitä hitaampiin hakuihin, joissa kohteilla on yhteisiä piirteitä. Neuroptimizen Pop-out-haku tekee klassisesta asetelmasta nopean, ajastetun pelin. Edessäsi on ruudukko samanlaisia muotoja, joiden joukkoon on piilotettu yksi poikkeava, ja erot hienovaraistuvat tasosi noustessa: selvistä muodon muutoksista aina hentoihin sävyn tai kulman eroihin.

Tunnetaan myös nimillä: etsi erilainen, mikä ei kuulu joukkoon, löydä erilainen, eri värin etsintä, piirrehakutehtävä, odd one out

Samankaltainen kuin Hawk Eye (BrainHQ)

Tämä peli perustuu piirrehakutehtävään, jonka Anne Treisman ja Garry Gelade kuvasivat vuonna 1980 piirreintegraatioteoriassaan, ja BrainHQ:n Hawk Eye perustuu todennäköisesti samaan tutkimukseen, minkä vuoksi molemmissa on kyse sen yhden kohteen huomaamisesta, joka poikkeaa muista. Hawk Eye -pelissä lintuparvi välähtää hetkeksi näkyviin, yksi linnuista on erilainen, ja valitset, missä poikkeava lintu oli; kun kehityt, linnut muistuttavat yhä enemmän toisiaan, ne ovat levittäytyneet laajemmalle ja taustat ovat kirjavampia. Tässäkin erot hienovaraistuvat, kun kehityt, mutta lauta pysyy näkyvissä, ja napautat poikkeavaa kohdetta suoraan 45 sekunnin kelloa vastaan.

BrainHQ ja Hawk Eye ovat omistajiensa tavaramerkkejä. Neuroptimize ei ole sidoksissa niihin, eivätkä ne ole suositelleet sitä.

Näin pelaat pop-out-hakua

  1. Näytölle tulee neliön muotoinen ruudukko samanlaisia muotoja ja ohje ”Napauta sitä, joka on erilainen”. Täsmälleen yksi kohde poikkeaa muista.
  2. Napauta poikkeavaa kohdetta niin nopeasti kuin pystyt. Oikeasta napautuksesta saat pisteitä sekä bonuksen nopeudesta ja suuremmista ruudukoista, ja uusi lauta tulee näkyviin heti.
  3. Jos napautat väärää kohdetta, oikea poikkeava kohde korostetaan, kombosi nollautuu ja seuraava lauta tulee lyhyen tauon jälkeen.
  4. Sinulla on 45 sekuntia aikaa löytää niin monta poikkeavaa kohdetta kuin pystyt. Tuloksissa näet, montako löysit ja paljonko löytämiseen kului keskimäärin aikaa.
  5. Alemmilla tasoilla ruudukko on 3 × 3, ja poikkeavalla kohteella on eri muoto tai väri. Tasojen noustessa ruudukko kasvaa ja on ylimmillä tasoilla 7 × 7.
  6. Korkeammat tasot tuovat hienovaraisempia eroja: hieman eri värisävy, vaaleampi tai tummempi sävy, pieni kierto, pieni koon muutos ja lopulta lähes samanlaiset muodot, kuten ympyrä kuusikulmioiden joukossa.

Strategiat ja vinkit

Katso koko ruudukkoa

Pop-out-kohteet on usein helpointa huomata, kun katsot ruudukon keskelle ja annat katseen rentoutua. Kohde kerrallaan tarkistaminen on hitaampaa, kun ero on selvä väri tai muoto. Säästä huolellinen läpikäynti hienovaraisille laudoille.

Käy todennäköiset erot läpi

Jokaisella laudalla vaihtelee vain yksi ominaisuus. Jos mikään ei hyppää silmille, käy vaihtoehdot läpi vuorotellen: väri, sitten kirkkaus, sitten kulma, sitten koko ja lopuksi ääriviiva. Kun tiedät, mitä eroja tasollasi käytetään, haku rajautuu.

Katso reunoja ja kulmia

Kierto- ja muotoerot näkyvät kohteen ääriviivoissa. Nuolia tai sydämiä sisältävillä laudoilla vertaa, mihin suuntaan kärjet osoittavat. Samankaltaisissa muodoissa laske kulmat tai etsi suoria sivuja kohteista, jotka näyttävät ympyröiltä.

Vaihda vähän nopeutta tarkkuuteen

Väärästä napautuksesta seuraa pidempi tauko kuin oikeasta, ja se katkaisee kombokertoimesi. Lyhyt lisävilkaisu tulee yleensä halvemmaksi kuin ohilyönti. Tarkkuus ratkaisee myös, nouseeko tasosi pelikerran jälkeen.

Käy suuret ruudukot läpi riveittäin

Laudoilla 6 × 6 ja 7 × 7, joissa erot ovat hentoja, järjestelmällinen läpikäynti voittaa satunnaisen vilkuilun. Etene rivi kerrallaan ja vertaa jokaista kohdetta naapureihinsa, niin et tarkista samaa aluetta kahdesti.

Pop-out-haun tieteellinen tausta

Anne Treismanin ja Garry Geladen vuonna 1980 esittämän piirreintegraatioteorian mukaan kohde, joka eroaa naapureistaan yhden piirteen, kuten värin tai muodon, osalta, löydetään rinnakkaisella haulla: se tuntuu ”ponnahtavan esiin” (pop out), eikä hakuaika juuri kasva kohteiden määrän mukana. Kohteet, jotka määrittyvät piirteiden yhdistelmästä, vaativat hitaampaa, kohde kerrallaan etenevää hakua. Tässä pelissä poikkeava kohde eroaa tasojen noustessa yhä hienovaraisemmin, mikä siirtää hakua pop-out-ilmiöstä kohti huolellista tarkastelua.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on pop-out-ilmiö?

Pop-out-ilmiössä yksittäinen kohde, joka eroaa muista yhden yksinkertaisen piirteen osalta, kuten punainen piste vihreiden joukossa, tuntuu erottuvan välittömästi. Tutkimuksissa pop-out-kohteen löytämiseen kuluva aika pysyy suunnilleen samana riippumatta siitä, kuinka monta harhautuskohdetta sen ympärillä on. Siksi sitä kutsutaan rinnakkaiseksi hauksi.

Mitä eroa on piirrehaulla ja konjunktiohaulla?

Piirrehaussa kohde eroaa muista yhden ominaisuuden, esimerkiksi pelkän värin, osalta. Konjunktiohaussa kohteen määrittää piirteiden yhdistelmä, kuten punainen ympyrä punaisten neliöiden ja sinisten ympyröiden joukossa. Konjunktiohaku on tyypillisesti hitaampaa, ja se hidastuu entisestään, kun kohteita lisätään.

Miksi joidenkin poikkeavien kohteiden löytäminen kestää niin kauan?

Kun ero on hyvin pieni, kuten pieni sävyn muutos, poikkeava kohde ei enää hyppää silmille. Silloin kohteita on verrattava huolellisemmin, mikä vie enemmän aikaa. Pop-out-haku lisää tarkoituksella näitä vaikeampia eroja korkeammilla tasoilla.

Onko tämä sama kuin Hawk Eye?

Ei ole. Pop-out-haku perustuu piirrehakutehtävään, jonka tutkijat Anne Treisman ja Garry Gelade kuvasivat vuonna 1980 piirreintegraatioteoriassaan, ja BrainHQ:n Hawk Eye perustuu todennäköisesti samaan tutkimukseen, joten molemmissa etsitään sitä yhtä kohdetta, joka poikkeaa muista, ja erot hienovaraistuvat, kun kehityt. Hawk Eye -pelissä linnut välähtävät hetken, ja sen jälkeen valitset, missä poikkeava lintu oli; tässä lauta pysyy näkyvissä, ja napautat poikkeavaa kohdetta kelloa vastaan. Neuroptimize ei ole sidoksissa BrainHQ:hun.

Missä voin pelata netissä peliä, jossa etsitään erilainen?

Juuri täällä: Pop-out-haku toimii puhelimen tai tietokoneen selaimessa ilman latausta tai sähköpostiosoitetta. Jokaisella laudalla on yksi kohde, joka eroaa muista muodoltaan, väriltään, sävyltään, kulmaltaan tai kooltaan, ja peli on avoinna kaikille pelaajille alusta asti.

Voiko pop-out-hakua pelata netissä ilmaiseksi?

Kyllä. Se on yksi Neuroptimizen 27 ilmaisesta pelistä, ja sitä voi pelata heti alusta asti. Se toimii puhelimen tai tietokoneen selaimessa ilman latausta tai sähköpostiosoitetta.

Lisää pelejä: Tarkkaavaisuus

Katso kaikki 50 aivotreenipeliä

Ilmainen aloittaaPop-out-haku: pelaa ilmaiseksi