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Test de recherche visuelle en ligne

Trouve les lettres cachées

Un test de recherche visuelle te demande de trouver une cible parmi des distracteurs le plus vite possible. Ici, tu traques chaque exemplaire d’une lettre sur une grille chargée, comme dans un test de barrage de lettres chronométré, en évitant les sosies, par exemple un R parmi des P.

Recherche visuelle : jouer gratis

Les nouveaux joueurs peuvent y jouer une fois gratuitement. Ensuite, c’est un jeu Pro : 7 jours d’essai gratuit, ou un jeu Pro par jour dans la séance d’optimisation gratuite.

La démo explicative de l’app

Qu’est-ce que la recherche visuelle ?

La recherche visuelle est une tâche où tu cherches une cible parmi des distracteurs, par exemple une lettre précise dans un fouillis d’autres lettres. C’est l’une des méthodes les plus utilisées dans la recherche sur la perception. Quand la cible partage des caractéristiques avec les distracteurs, le temps de recherche augmente avec le nombre d’éléments affichés, car il faut examiner chaque élément plus attentivement. Les tests de barrage de lettres, où l’on barre chaque exemplaire d’une lettre cible sur une feuille imprimée, reposent sur la même idée et sont un test d’attention papier-crayon courant.

Les chercheurs utilisent la recherche visuelle de lettres pour étudier l’attention focalisée et l’exploration visuelle, et pour comparer les recherches faciles, où la cible saute aux yeux (« pop-out »), aux recherches plus difficiles parmi des lettres semblables. Le jeu Recherche visuelle de Neuroptimize te donne une grille de lettres éparpillées et te demande de trouver chaque exemplaire d’une lettre cible en évitant les sosies, comme un R caché parmi des P ou un b parmi des d.

Autres noms : tâche de recherche visuelle, test de barrage de lettres, test de barrage, jeu de recherche de lettres, trouve la lettre

Comment jouer au jeu de recherche visuelle

  1. La lettre cible s’affiche en haut de l’écran après « Trouve tous les », avec le nombre d’exemplaires qui restent à trouver.
  2. Touche chaque exemplaire de la cible sur la grille. Les lettres trouvées restent marquées, et toucher un sosie compte comme une erreur et remet ton combo à zéro.
  3. Quand tu as trouvé tous les exemplaires, tu gagnes un bonus de grille terminée et une nouvelle grille apparaît avec une autre lettre cible.
  4. Chaque grille a sa propre limite de temps. Si elle est dépassée, les cibles restantes sont révélées, chacune compte comme un raté, et la grille suivante commence.
  5. Une partie dure 60 secondes. Tes résultats indiquent combien de grilles tu as terminées et ton temps moyen par grille.
  6. À mesure que ton niveau monte, les grilles contiennent plus de lettres et plus de cibles, et les sosies se rapprochent : d’abord des lettres très différentes, puis des lettres faites des mêmes traits, puis des lettres à peine différentes et des paires en miroir. Aux niveaux les plus élevés, les lettres sont inclinées ou complètement tournées.

Stratégies et astuces

Repère le détail qui trahit

Chaque grille associe la cible à un ou deux sosies. Trouve la caractéristique qui les distingue, comme la queue du Q ou le bas ouvert du P, et cherche uniquement ce détail.

Balaye la grille dans l’ordre

Les lettres sont éparpillées, alors des coups d’œil au hasard font facilement manquer une lettre ou revérifier la même zone. Balaye la grille de haut en bas par bandes, puis sers-toi du compteur « Encore » pour savoir quand tu as fini.

Fie-toi au compteur

Le nombre de lettres restantes t’indique exactement combien de cibles il reste. S’il en reste une et que tu as déjà balayé la grille, repasse sur les zones que tu as parcourues le plus vite plutôt que de tout réexaminer.

Marque une pause sur les paires en miroir

Des paires comme b et d ou p et q se confondent facilement quand on va vite. Sur ces grilles, prends une fraction de seconde pour vérifier dans quel sens la lettre est tournée avant de toucher, car une erreur te coûte ton combo.

Attention aux rotations

Aux niveaux les plus élevés, les lettres tournent selon n’importe quel angle, donc leur orientation habituelle ne t’aide plus. Cherche des caractéristiques qui restent les mêmes quel que soit l’angle, comme la barre du T, que la tige rejoint en son milieu et non à une extrémité.

Ce que dit la science sur la recherche visuelle

Ulric Neisser (1964) a chronométré des personnes cherchant une lettre cible dans des listes. Elles devenaient bien plus rapides avec l’entraînement, et plus lentes quand la cible ressemblait aux autres lettres. Anne Treisman et Garry Gelade (1980) ont ensuite montré que lorsqu’une cible partage des caractéristiques avec les distracteurs, le temps de recherche augmente à chaque élément ajouté, car il faut les examiner un par un. Les lettres ressemblantes de ce jeu créent exactement ce type de recherche sérielle et exigeante.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une tâche de recherche visuelle ?

Une tâche de recherche visuelle te demande de trouver un élément cible parmi des distracteurs aussi vite et aussi précisément que possible. Les chercheurs mesurent comment le temps de recherche évolue quand on ajoute des distracteurs et quand ces distracteurs ressemblent davantage à la cible.

Pourquoi est-il plus difficile de trouver une lettre parmi des lettres semblables ?

Quand la cible diffère des distracteurs par une caractéristique nette, elle a tendance à ressortir. Quand les lettres partagent la plupart de leurs traits, comme E et F, tu dois examiner chacune de plus près, donc la recherche prend plus de temps à mesure que la grille se remplit.

Quelle différence entre Recherche visuelle et Recherche pop-out ?

Dans la Recherche pop-out, tu trouves un seul intrus dans une grille de formes identiques. Dans la Recherche visuelle, tu traques chaque exemplaire d’une lettre cible parmi des lettres qui lui ressemblent, ce qui demande en général un examen plus attentif.

La Recherche visuelle ressemble-t-elle à un test de barrage de lettres ?

Oui, beaucoup. Dans un test de barrage de lettres, tu barres chaque exemplaire d’une lettre cible sur une feuille imprimée, et le score dépend de ta rapidité et du nombre de lettres oubliées. La Recherche visuelle fonctionne de la même façon à l’écran : touche chaque exemplaire de la lettre cible, évite les sosies et termine chaque grille avant la fin du temps.

Peut-on jouer gratuitement au jeu de recherche visuelle en ligne ?

Les nouveaux joueurs peuvent jouer à ce jeu une fois gratuitement, directement depuis cette page. Ensuite, c’est un jeu Pro de Neuroptimize, et Pro commence par 7 jours d’essai gratuit. Les joueurs sans Pro ont aussi droit à un jeu Pro par jour dans leur séance d’optimisation quotidienne, et ce jeu peut donc leur être proposé comme jeu Pro du jour. Neuroptimize est gratuit pour commencer, avec 27 jeux gratuits.

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