Teste Wisconsin de Classificação de Cartas online
Descubra a regra secreta de classificação
O Teste Wisconsin de Classificação de Cartas pede que você classifique cartas por cor, forma ou número sem saber qual desses critérios vale. Este jogo, baseado no clássico WCST, marca cada combinação como certa ou errada e muda a regra secreta sem aviso, cada vez mais cedo a cada nível.
Jogue Teste Wisconsin de Classificação de Cartas grátisNovos jogadores podem jogar uma vez grátis. Depois disso, ele é um jogo Pro: teste grátis de 7 dias, ou um jogo Pro por dia na sessão diária de otimização gratuita.
O que é o Teste Wisconsin de Classificação de Cartas?
O Teste Wisconsin de Classificação de Cartas (WCST) foi desenvolvido por David Grant e Esta Berg em 1948. O participante classifica cartas que diferem na cor, na forma e no número dos seus símbolos. Ninguém diz a ele qual é a regra de classificação. Ele só fica sabendo se cada escolha está certa ou errada, e depois de uma série de acertos a regra muda sem aviso.
Neuropsicólogos usam o Teste Wisconsin para avaliar a mudança de set (set-shifting) e o raciocínio abstrato. Uma pontuação importante é o número de erros perseverativos, quando a pessoa continua classificando por uma regra que não vale mais. A versão do Neuroptimize recria esse quebra-cabeça no celular ou no computador: combine cada carta nova com uma de quatro cartas de referência, descubra a regra secreta pelo feedback e perceba quando ela muda sem alarde.
Outros nomes: WCST, Wisconsin Card Sorting Test, teste Wisconsin, teste de classificação de cartas, Berg Card Sorting Test, teste de mudança de set
Como jogar o Teste Wisconsin de Classificação de Cartas
- Quatro cartas de referência ficam em cima: um triângulo vermelho, duas estrelas verdes, três cruzes amarelas e quatro círculos azuis. Uma carta nova aparece abaixo delas.
- Toque na carta de referência com que a carta nova combina, ou aperte as teclas de 1 a 4. A regra secreta é a cor, a forma ou o número de símbolos, e você precisa descobrir qual pelo aviso "Certo" ou "Errado".
- Depois de uma série de acertos, a regra muda para outra sem nenhum anúncio. Os seus dois primeiros erros enquanto procura a regra nova não contam contra a sua precisão, desde que você não esteja repetindo a regra antiga.
- Uma partida tem 30 cartas ou 60 segundos, o que acabar primeiro. Os resultados mostram quantas regras você descobriu e quantos erros perseverativos cometeu.
- Nos primeiros níveis, a regra vale por seis acertos seguidos, e dicas avisam quando ela mudou. Conforme o nível sobe, a regra muda mais cedo, até chegar a três acertos seguidos, e as dicas somem a partir do nível 6.
- A partir do nível 6, algumas cartas também têm mais de uma característica em comum com uma mesma carta de referência, então um acerto já não diz exatamente qual regra está valendo. O feedback também fica mais rápido a partir do nível 10.
Estratégias e dicas
Teste uma dimensão de cada vez
Quando não souber a regra, escolha cor, forma ou número e mantenha essa escolha numa carta. Se der errado, passe para uma das outras duas. Esse método sistemático encontra a regra em no máximo três tentativas.
Abandone a regra antiga na hora
Um "Errado" depois de uma série de acertos quase sempre significa que a regra mudou. Não tente a regra antiga de novo, porque repeti-la conta como erro perseverativo e não é perdoado.
Conte a sua sequência
A regra muda depois de um número fixo de acertos seguidos, e esse número cai de seis para três conforme o nível sobe. Manter a contagem ajuda você a esperar a mudança, em vez de ser pego de surpresa.
Cuidado com as cartas ambíguas
A partir do nível 6, uma carta pode combinar com uma carta de referência em duas características, então um "Certo" nela não prova qual regra você está usando. Confirme a regra numa carta em que as três características apontem para três cartas de referência diferentes.
Diga a regra para si mesmo
Manter em mente um rótulo de uma palavra, como "forma", facilita aplicar a regra sempre do mesmo jeito e perceber quando você precisa de uma nova.
A ciência por trás do Teste Wisconsin de Classificação de Cartas
O Teste Wisconsin de Classificação de Cartas foi desenvolvido por David Grant e Esta Berg em 1948. Você classifica cartas por cor, forma ou número sem saber a regra, e depois de uma série de acertos ela muda sem aviso. Brenda Milner (1963) mostrou que pessoas com lesão no lobo frontal continuam classificando pela regra antiga, o que se chama perseveração. O teste ainda é usado para avaliar a flexibilidade: perceber que uma regra parou de funcionar e encontrar a nova.
Perguntas frequentes
O que o Teste Wisconsin de Classificação de Cartas mede?
Ele é usado para avaliar a mudança de set, a capacidade de mudar de estratégia quando as regras mudam, junto com o raciocínio abstrato e o uso do feedback. É muito aplicado em avaliações neuropsicológicas, e o desempenho nele já foi associado ao córtex pré-frontal.
O que é um erro perseverativo?
Um erro perseverativo é continuar classificando por uma regra que estava certa antes, mas não está mais. Ele mostra dificuldade em largar uma estratégia antiga. O Neuroptimize conta esses erros separadamente e mostra o total no fim de cada partida.
Como saber quando a regra mudou?
No teste clássico, ninguém avisa. O único sinal é que uma escolha que estaria certa um momento antes agora é marcada como errada. A versão do Neuroptimize dá uma dica nos níveis mais baixos e depois deixa você perceber a mudança só pelo feedback.
Posso fazer o Teste Wisconsin de Classificação de Cartas online?
O WCST usado em clínicas é um teste publicado, aplicado e corrigido por um profissional em condições padronizadas. Este jogo segue o mesmo modelo, classificando por cor, forma ou número enquanto a regra secreta muda sem aviso, então você pode experimentar o teste de classificação de cartas no navegador. Ele é para praticar e se divertir, não uma avaliação clínica.
O Teste Wisconsin de Classificação de Cartas é grátis para jogar online?
Novos jogadores podem jogar este jogo uma vez grátis, direto desta página. Depois disso, ele é um jogo Pro do Neuroptimize, e o Pro começa com um teste grátis de 7 dias. Jogadores sem Pro também ganham um jogo Pro por dia na sessão diária de otimização, então ele aparece como o jogo Pro do dia. O Neuroptimize em si é grátis para começar, com 27 jogos grátis.